IO模型即输入输出模型,我们今天主要来聊的是java网络编程中的IO模型---BIO模型。BIO即阻塞式IO,Blocking IOblocking [ˈblɒkɪŋ] v.堵塞; 阻塞; 堵住(某人的路等); 挡住(某人的视线等); 妨碍; 阻碍;那究竟什么是阻塞呢?这里的阻塞和多线程并发控制中,对未持有锁的线程进行同步阻塞是两个概念。更多的是指停滞不前,由于未接受到指令,只能继续等待的意思。
举个经典的例子:(防盗连接:本文首发自http://www.cnblogs.com/jilodream/ )西餐厅中,有1个服务员负责招待。客人进入餐厅中,服务员会根据客人的需要下单或上菜。当客人A要求点菜时,服务员A开始下单。在这个过程中,客人中间发生了停顿,或者犹豫不决时,服务员只能阻塞等待,不能直接停滞,忙其他的事情。这就是所谓的阻塞。这样就会有一个问题,服务员只能做完一件事,再做一件事,当有客人B也有要求时,则不能并发执行,这里就是前文中说的多线程同步。
(资料图)
这里存在两个"阻塞",1、服务员等待指令,只能原地等候下一个指令。2、由于服务员数量有限,即使其他客人有指令需要下发,服务员依然无法执行。blocking 属于前者,即服务员只能等待当前客人继续发送指令。后者则属于多线程同步问题,由于服务员数量有限,无法并发执行事务。针对于后者,我们一般通过多线程来解决,而前者才是我们今天聊的重点。大概明白了什么是blocking阻塞之后,我们来看个由blocking IO实现的聊天工具:
Server端代码:
1 package com.example.demo.learn.tcp; 2 3 import java.io.IOException; 4 import java.io.InputStream; 5 import java.io.OutputStream; 6 import java.net.ServerSocket; 7 import java.net.Socket; 8 import java.util.Scanner; 9 10 /**11 * @discription12 */13 14 public class TCPServer {15 public static void main(String[] args) throws IOException {16 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);17 while (true) {18 Socket acceptSocket = serverSocket.accept();//注意这里19 ChatThread chatThread = new ChatThread(acceptSocket);20 new Thread(chatThread).start();21 }22 }23 }24 25 class ChatThread implements Runnable {26 private Socket clientSocket;27 28 ChatThread(Socket clientSocket) {29 this.clientSocket = clientSocket;30 }31 32 @Override33 public void run() {34 try {35 36 OutputStream os = clientSocket.getOutputStream();37 SayThread sayThread = new SayThread(os);38 new Thread(sayThread).start();39 40 InputStream is = clientSocket.getInputStream();41 byte[] buffer = new byte[1024];42 int len = is.read(buffer);//注意这里43 while (len > 0) {44 String msg = new String(buffer, 0, len);45 System.out.println("");46 System.out.println("receive client msg:");47 System.out.println(msg);48 System.out.println("");49 len = is.read(buffer);//注意这里50 }51 clientSocket.close();52 53 } catch (Exception ex) {54 //logs55 }56 57 }58 }59 60 class SayThread implements Runnable {61 private OutputStream os;62 63 SayThread(OutputStream outputStream) {64 this.os = outputStream;65 }66 67 @Override68 public void run() {69 try {70 os.write("server connect success!!!".getBytes());71 Scanner inputScanner = new Scanner(System.in);72 while (true) {73 String str = inputScanner.nextLine();74 os.write(str.getBytes());75 os.flush();76 }77 78 } catch (Exception ex) {79 //logs80 }81 82 }83 }
Client端代码:
1 package com.zzzlei.zxxb.experience; 2 3 import java.io.IOException; 4 import java.io.InputStream; 5 import java.io.OutputStream; 6 import java.net.Socket; 7 import java.util.Scanner; 8 9 /**10 * @discription11 */12 public class TCPClient {13 public static void main(String[] args) throws IOException {14 Socket clientSocket=new Socket("127.0.0.1",9999);15 ChatThread chatThread = new ChatThread(clientSocket);16 new Thread(chatThread).start();17 18 }19 }20 21 class ChatThread implements Runnable {22 private Socket clientSocket;23 24 ChatThread(Socket clientSocket) {25 this.clientSocket = clientSocket;26 }27 28 @Override29 public void run() {30 try {31 OutputStream os = clientSocket.getOutputStream();32 SayThread sayThread = new SayThread(os);33 new Thread(sayThread).start();34 35 InputStream is = clientSocket.getInputStream();36 byte[] buffer = new byte[1024];37 int len = is.read(buffer);//注意这里38 while (len > 0) {39 String msg = new String(buffer, 0, len);40 System.out.println("");41 System.out.println("receive server msg :");42 System.out.println(msg);43 System.out.println("");44 len = is.read(buffer);//注意这里45 }46 clientSocket.close();47 48 } catch (Exception ex) {49 //logs50 }51 52 }53 }54 55 class SayThread implements Runnable {56 private OutputStream os;57 58 SayThread(OutputStream outputStream) {59 this.os = outputStream;60 }61 62 @Override63 public void run() {64 try {65 os.write("client connect success!!!".getBytes());66 Scanner inputScanner = new Scanner(System.in);67 while (true) {68 String str = inputScanner.nextLine();69 os.write(str.getBytes());70 os.flush();71 }72 73 } catch (Exception ex) {74 //logs75 }76 77 }78 }
效果如图,我们可以通过这两个程序进行聊天:
客户端截图:
服务端截图:
下面就是BIO模型的简示图
服务端在创建好serverSocket之后,会等待客户端socket的连接,当连接成功后,会在服务端和客户端通过Socket进行通信。
在这个程序(模型)中,存在两个阻塞的点:(防盗连接:本文首发自http://www.cnblogs.com/jilodream/ )1、服务器在等待客户端接入,也就是accept的地方。(服务端代码的 18行)2、服务器或客户端在等待socket写入指令的地方。(服务端代码的42,49行,客户端代码37,44行)如图,线程虽然是RUNNING状态,但是却不继续执行了:
想一想,这两个地方是不是都是无法通过增加线程来实现?BIO是Jdk 1.0 时就引入的网络编程模型,Jdk1.4之后,引入了NIO(我会在后文中详细介绍),来解决阻塞问题,让线程不再等待。那有了NIO是不是就不再需要,BIO了呢?(防盗连接:本文首发自http://www.cnblogs.com/jilodream/ )并不是,BIO的优点是可以通过增加线程进行业务隔离,逻辑清晰,编码和模型实现也都非常简单。缺点则是如果想提高性能,需要增加多线程支撑,即使如此仍然存在阻塞点导致性能瓶颈上限比较低。因此在资源满足的情况下,连接数量少时,是比较推荐使用BIO的。